/**
 * 方向.
 * 上下左右.
 */
export enum Direction{
    UP,
    DOWN,
    LEFT,
    RIGHT,
}
/**
 * 碰撞分组.与项目>>项目设置中的分组管理一致.
 */
export enum ColliderGroups{
    Default = 'default',
    Player = 'Player',
    Enemy ='Enemy',
    PlayerBullet ='PlayerBullet',
}